Дата анонса: 12 июля 2004 Жанр: Тактическая ролевая игра Дата выхода в России: 10 января 2005
Игровой процесс во многом напоминает предыдущие номерные части сериала, на небольшой карте, поделённой на квадраты, проходят сражения ванзеров (больших боевых роботов). Среди нововведений — возможность найма пилотов, всего доступны около 80-и человек, которые могут присоединиться к команде на разных этапах прохождения, максимум в отряде могут состоять 12 персонажей. Вернулась Арена, присутствующая в ранних частях, где можно за деньги сражаться с другими ванзерами, зарабатывая при этом также очки СР. Перед каждым сражением проходит подробный брифинг, детально описывающий все подробности предстоящей миссии — деталь, тоже характерная для первых Front Mission. Каждый пилот относится к одной из шести специальностей: штурмовик, пулемётчик, связист, артиллерист, механик и снайпер. Каждой специальности соответствует определённое оружие, например, артиллерист использует ракетницы, механик — ремонтные ранцы и т. п. Юниты обеих сторон впервые в серии подвержены дружескому огню, это обстоятельство существенно влияет на тактику ведения боя, поскольку игрок должен постоянно следить за тем, по какой траектории полетят пули. Главным героем Scars of the War является Уолтер Фенг, солдат армии Соединённых Штатов Нового Континента (USN). Повествование затрагивает несколько десятилетий его жизни с 2070 года по 2121-й. Протагонист участвует в различных военных конфликтах, некоторые из которых уже имели место быть в предыдущих частях серии, и пытается разыскать своего друга Глена Дюваля, однажды присоединившегося к Океаническому Объединённому Союзу (OCU). Впервые о создании игры было заявлено в сентябре 2004 года на выставке Tokyo Game Show. Разработкой занималась шестая производственная команда Square Enix, возглавляемая геймдизайнером Тосиро Цутидой, автором всех предыдущих частей. Саундтрек, как и раньше, написал композитор Хидэнори Ивасаки при небольшой помощи Кэнитиро Фукуи и клавишника Ясухиро Яманаки, рекламную композицию под названием «Blue Stream» сочинил Масаёси Сокэн.
За первую неделю после релиза в Японии было продано 146 тысяч копий Front Mission 5: Scars of War, по окончании января 2006 года продажи составили 200 тысяч экземпляров, благодаря чему общий мировой тираж серии превысил отметку в 3 млн. Позже игра была переиздана в рамках программы Ultimate Hits. В голосовании сайта RPGFan пятая часть претендовала на звание лучшей стратегической ролевой игры года, но в итоге уступила тактической Disgaea 2. Японский журнал Famitsu дал игре 32 балла из 40.